เมื่อหกปีที่แล้ว Marc Laidlaw อดีตนักเขียนของ Valve และHalf-Life ได้โพสต์จดหมายสมมติบนเว็บไซต์ ของ เขาซึ่งแน่นอนว่าอ่านแล้วเหมือนกับเค้าโครงของ Half-Life 2: Episode Three ที่ไม่เคยมีแนวโน้มว่าจะออกวางจำหน่าย ตอนนี้ เมื่อมองย้อนกลับไปหลายปีต่อมา เขารู้สึกเสียใจกับการตัดสินใจดังกล่าว และบอกว่าเขา “เสียสติ” เมื่อเขาเลือกที่จะเผยแพร่ภาพอันน่าตื่นตาของภาคต่อ Half- Life 2 ที่เราไม่เคยได้รับ
สำหรับผู้ที่อาจจะพลาดไป ย้อนกลับไปในปี 2017
Marc Laidlaw นักเขียนเกมของ Valve Corporation ที่ร่วมงานกันมานานได้เสร็จสิ้นจากการเขียนHalf-Lifeโดยทิ้งงานที่ทำมานานเกือบหนึ่งปีก่อนหน้านั้น เป็นเวลาเกือบทศวรรษแล้วที่Half-Life 2: Episode Two วางจำหน่ายในปี 2550 คนส่วนใหญ่ในโลกออนไลน์ยอมแพ้กับการได้รับภาคที่สามในไตรภาคไตรภาคHalf-Life 2 ที่วางแผน ไว้ ของ Valve ดังนั้นเมื่อในเดือนสิงหาคม 2017จู่ๆ ผู้เขียนก็ทิ้งบล็อกโพสต์ (ตอนนี้ถูกลบออกไปแล้วและมีชื่อว่า “Epistle 3” ) ซึ่งดูเหมือนจะเป็นการสรุปเรื่องราวเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ของHalf-Life 2: Episode Threeผู้คนโดยรวมสูญเสียอึของพวกเขา ผู้คนเริ่มแยกวิเคราะห์บทสรุปของ Laidlaw อย่างรวดเร็วและแม้แต่จัดเกมติดขัดเพื่อพยายามเปลี่ยนข้อมูลใหม่ให้เป็นเกมที่เล่นได้สร้างสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับEpisode Three จริง ที่เราน่าจะได้รับ หลังจากนั้นLaidlaw บอกกับRockPaperShotgun ในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่ว่าเขาไม่ควรปล่อย “Epistle 3” สู่สาธารณะ
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
ในที่สุด God Of War Ragnarök ก็ได้รับ Game+ Mode ใหม่พร้อมคุณสมบัติใหม่ที่ดี
เกม Sonic-Murder ของ Sega ตอนนี้เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ได้รับการวิจารณ์ดีที่สุด
อ่านเพิ่มเติม: มาจัดอันดับ เกม Half-Lifeจากแย่ที่สุดไปดีที่สุดกันเถอะ
“ฉันเป็นบ้า” Laidlaw กล่าว “ฉันอาศัยอยู่บนเกาะแห่งหนึ่ง ถูกตัดขาดจากเพื่อนและชุมชนนักสร้างสรรค์ในช่วง 2-3 ทศวรรษที่ผ่านมา ฉันขาดการติดต่อและไม่มีใครพูดถึงฉันเลย มันดูเหมือนเป็นเรื่องสนุกที่จะทำ…จนกว่าฉันจะทำมัน”
Laidlaw บอกกับRPSว่าเขาคิดว่าในระยะยาว จะเป็นการดีที่สุดสำหรับเขาที่จะรักษาโครงร่างไว้กับตัวเองและจัดการกับความโดดเดี่ยวและการเกษียณด้วยวิธีต่างๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Valve, Gordon Freeman หรือ Half- Life .
“ในที่สุด จิตใจของผมจะสงบลง และผมก็จะออกมาเผชิญหน้าอีกฝ่ายด้วยความเขินอายน้อยลง” เขากล่าว “ฉันคิดว่ามันสร้างปัญหาให้กับเพื่อนของฉัน [ที่ Valve] และทำให้ชีวิตของพวกเขายากขึ้น”
อดีต ผู้เขียน Half-Lifeอธิบายด้วยว่าบทสรุปสร้าง “ความประทับใจ” ว่าถ้าValve เคยสร้างเสร็จและวางจำหน่ายตอนที่ 3 จริง ๆ มัน “คงจะเป็นแบบนั้น” โครงร่างนั้น Laidlaw อธิบายว่านี่ไม่ใช่กรณีทั้งหมด โดยบอกว่าบทสรุปนี้เป็นเพียงแนวคิดเดียวที่เป็นไปได้ที่เขาคิดขึ้นมา
“อันที่จริง การพัฒนาเรื่องจริงทั้งหมดจะเกิดขึ้นได้ในเบ้าหลอมของการพัฒนาเกมเท่านั้น ดังนั้นสิ่งที่ผู้คนได้รับ [ใน “Epistle 3”] จึงไม่ใช่ตอนที่ 3เลย”
ฉันขอแนะนำให้อ่านส่วนที่เหลือของบท สัมภาษณ์ RPSกับ Laidlawเนื่องจากผู้เขียนยังพูดถึงวิธีที่พวกเขาใช้ทางเดินของศูนย์วิจัย Black Mesa แห่งแรกของHalf-Life เพื่อเล่าเรื่องโดยไม่มีฉากคัตซีน และยังเปิดเผยว่าเขาไม่เคยจริงๆ ชอบแนวคิดในการผสมPortalและHalf-Lifeเข้าด้วยกัน
Credit : สล็อต 888 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มี ขั้นต่ำ / ดูหนังฟรี